#-----------------------------------------------------------------------------------------------;;x
#Technologies;x
#-----------------------------------------------------------------------------------------------;x
#;x
LTLEVEL_0;Médiéval (0);x
LTLEVEL_1;Médiévale tardive (1);x
LTLEVEL_2;Médiévale tardive (2);x
LTLEVEL_3;Médiévale tardive (3);x
LTLEVEL_4;Médiévale tardive (4);x
LTLEVEL_5;Médiévale tardive (5);x
LTLEVEL_6;Médiévale tardive (6);x
LTLEVEL_7;Médiévale tardive (7);x
LTLEVEL_8;Médiévale tardive (8);x
LTLEVEL_9;Médiévale tardive (9);x
LTLEVEL_10;Médiévale tardive (10);x
LTLEVEL_11;Renaissance (11);x
LTLEVEL_12;Renaissance (12);x
LTLEVEL_13;Renaissance (13);x
LTLEVEL_14;Renaissance (14);x
LTLEVEL_15;Renaissance (15);x
LTLEVEL_16;Renaissance (16);x
LTLEVEL_17;Renaissance (17);x
LTLEVEL_18;Renaissance (18);x
LTLEVEL_19;Renaissance (19);x
LTLEVEL_20;Renaissance (20);x
LTLEVEL_21;Baroque (21);x
LTLEVEL_22;Baroque (22);x
LTLEVEL_23;Baroque (23);x
LTLEVEL_24;Baroque (24);x
LTLEVEL_25;Baroque (25);x
LTLEVEL_26;Baroque (26);x
LTLEVEL_27;Baroque (27);x
LTLEVEL_28;Baroque (28);x
LTLEVEL_29;Baroque (29);x
LTLEVEL_30;Baroque (30);x
LTLEVEL_31;Guerre de manœuvres (31);x
LTLEVEL_32;Guerre de manœuvres (32);x
LTLEVEL_33;Guerre de manœuvres (33);x
LTLEVEL_34;Guerre de manœuvres (34);x
LTLEVEL_35;Guerre de manœuvres (35);x
LTLEVEL_36;Guerre de manœuvres (36);x
LTLEVEL_37;Guerre de manœuvres (37);x
LTLEVEL_38;Guerre de manœuvres (38);x
LTLEVEL_39;Guerre de manœuvres (39);x
LTLEVEL_40;Guerre de manœuvres (40);x
LTLEVEL_41;Guerre en dentelles (41);x
LTLEVEL_42;Guerre en dentelles (42);x
LTLEVEL_43;Guerre en dentelles (43);x
LTLEVEL_44;Guerre en dentelles (44);x
LTLEVEL_45;Guerre en dentelles (45);x
LTLEVEL_46;Guerre en dentelles (46);x
LTLEVEL_47;Guerre en dentelles (47);x
LTLEVEL_48;Guerre en dentelles (48);x
LTLEVEL_49;Guerre en dentelles (49);x
LTLEVEL_50;Guerre en dentelles (50);x
LTLEVEL_51;Révolutionnaire (51);x
LTLEVEL_52;Révolutionnaire (52);x
LTLEVEL_53;Révolutionnaire (53);x
LTLEVEL_54;Révolutionnaire (54);x
LTLEVEL_55;Révolutionnaire (55);x
LTLEVEL_56;Révolutionnaire (56);x
LTLEVEL_57;Révolutionnaire (57);x
LTLEVEL_58;Révolutionnaire (58);x
LTLEVEL_59;Révolutionnaire (59);x
LTLEVEL_60;Révolutionnaire (60);x
LTLEVEL_61;Impériale (61);x
LTLEVEL_62;Impériale (62);x
LTLEVEL_63;Impériale (63);x
LTLEVEL_64;Impériale (64);x
LTLEVEL_65;Impériale (65);x
LTLEVEL_66;Impériale (66);x
LTLEVEL_67;Impériale (67);x
LTLEVEL_68;Impériale (68);x
LTLEVEL_69;Impériale (69);x
LTLEVEL_70;Impériale (70);x
#;x
NTLEVEL_0;Médiéval (0);x
NTLEVEL_1;Médiévale tardive (1);x
NTLEVEL_2;Médiévale tardive (2);x
NTLEVEL_3;Médiévale tardive (3);x
NTLEVEL_4;Médiévale tardive (4);x
NTLEVEL_5;Médiévale tardive (5);x
NTLEVEL_6;Médiévale tardive (6);x
NTLEVEL_7;Médiévale tardive (7);x
NTLEVEL_8;Médiévale tardive (8);x
NTLEVEL_9;Médiévale tardive (9);x
NTLEVEL_10;Médiévale tardive (10);x
NTLEVEL_11;Renaissance (11);x
NTLEVEL_12;Renaissance (12);x
NTLEVEL_13;Renaissance (13);x
NTLEVEL_14;Renaissance (14);x
NTLEVEL_15;Renaissance (15);x
NTLEVEL_16;Renaissance (16);x
NTLEVEL_17;Renaissance (17);x
NTLEVEL_18;Renaissance (18);x
NTLEVEL_19;Renaissance (19);x
NTLEVEL_20;Renaissance (20);x
NTLEVEL_21;Baroque (21);x
NTLEVEL_22;Baroque (22);x
NTLEVEL_23;Baroque (23);x
NTLEVEL_24;Baroque (24);x
NTLEVEL_25;Baroque (25);x
NTLEVEL_26;Baroque (26);x
NTLEVEL_27;Baroque (27);x
NTLEVEL_28;Baroque (28);x
NTLEVEL_29;Baroque (29);x
NTLEVEL_30;Baroque (30);x
NTLEVEL_31;Guerre de manœuvres (31);x
NTLEVEL_32;Guerre de manœuvres (32);x
NTLEVEL_33;Guerre de manœuvres (33);x
NTLEVEL_34;Guerre de manœuvres (34);x
NTLEVEL_35;Guerre de manœuvres (35);x
NTLEVEL_36;Guerre de manœuvres (36);x
NTLEVEL_37;Guerre de manœuvres (37);x
NTLEVEL_38;Guerre de manœuvres (38);x
NTLEVEL_39;Guerre de manœuvres (39);x
NTLEVEL_40;Guerre de manœuvres (40);x
NTLEVEL_41;Guerre en dentelles (41);x
NTLEVEL_42;Guerre en dentelles (42);x
NTLEVEL_43;Guerre en dentelles (43);x
NTLEVEL_44;Guerre en dentelles (44);x
NTLEVEL_45;Guerre en dentelles (45);x
NTLEVEL_46;Guerre en dentelles (46);x
NTLEVEL_47;Guerre en dentelles (47);x
NTLEVEL_48;Guerre en dentelles (48);x
NTLEVEL_49;Guerre en dentelles (49);x
NTLEVEL_50;Guerre en dentelles (50);x
NTLEVEL_51;Révolutionnaire (51);x
NTLEVEL_52;Révolutionnaire (52);x
NTLEVEL_53;Révolutionnaire (53);x
NTLEVEL_54;Révolutionnaire (54);x
NTLEVEL_55;Révolutionnaire (55);x
NTLEVEL_56;Révolutionnaire (56);x
NTLEVEL_57;Révolutionnaire (57);x
NTLEVEL_58;Révolutionnaire (58);x
NTLEVEL_59;Révolutionnaire (59);x
NTLEVEL_60;Révolutionnaire (60);x
NTLEVEL_61;Impériale (61);x
NTLEVEL_62;Impériale (62);x
NTLEVEL_63;Impériale (63);x
NTLEVEL_64;Impériale (64);x
NTLEVEL_65;Impériale (65);x
NTLEVEL_66;Impériale (66);x
NTLEVEL_67;Impériale (67);x
NTLEVEL_68;Impériale (68);x
NTLEVEL_69;Impériale (69);x
NTLEVEL_70;Impériale (70);x
#;x
INFLEVEL_0;Médiéval (0);x
INFLEVEL_1;Renaissance primitive (1);x
INFLEVEL_2;Haute Renaissance (2);x
INFLEVEL_3;Renaissance tardive (3);x
INFLEVEL_4;Baroque ancien (4);x
INFLEVEL_5;Haut Baroque (5);x
INFLEVEL_6;Baroque tardif (6);x
INFLEVEL_7;Gouvernement centralisé (7);x
INFLEVEL_8;Manufactures (8);x
INFLEVEL_9;Machine à vapeur (9);x
INFLEVEL_10;Pré-Industriel (10);x
#;x
TRADELEVEL_0;Médiéval (0);x
TRADELEVEL_1;Renaissance primitive (1);x
TRADELEVEL_2;Haute Renaissance (2);x
TRADELEVEL_3;Renaissance tardive (3);x
TRADELEVEL_4;Baroque ancien (4);x
TRADELEVEL_5;Haut Baroque (5);x
TRADELEVEL_6;Baroque tardif (6);x
TRADELEVEL_7;Protectionisme (7);x
TRADELEVEL_8;Libéralisme (8);x
TRADELEVEL_9;Pré-Capitalisme (9);x
TRADELEVEL_10;Pré-Industriel (10);x
#;x
# LEVEL EFFECT STRINGS;x
LTLEVEL_IMPSTRING_0;Nous pouvons construire de l'infanterie, de la cavalerie et des fortifications de niveau 1.;x
LTLEVEL_IMPSTRING_1;Nos armées se déplaceront désormais un peu plus rapidement.;x
LTLEVEL_IMPSTRING_2;Nous pouvons maintenant construire des fortifications de niveau 2.;x
LTLEVEL_IMPSTRING_3;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_4;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_5;Nous pouvons maintenant monter à l'assaut de forteresses assiégées.;x
LTLEVEL_IMPSTRING_6;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_7;Nous pouvons maintenant construire de l'artillerie.;x
LTLEVEL_IMPSTRING_8;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_9;Nous serons plus efficaces en combat.;x
LTLEVEL_IMPSTRING_10;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_11;Nous pouvons maintenant construire des fortifications de niveau 3.;x
LTLEVEL_IMPSTRING_12;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_13;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_14;Nous serons plus efficaces en combat.;x
LTLEVEL_IMPSTRING_15;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_16;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_17;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_18;Nous pouvons maintenant construire des fabriques d'armes et nous serons plus efficaces en combat.;x
LTLEVEL_IMPSTRING_19;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_20;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_21;Nous pouvons maintenant construire des fortifications de niveau 4.;x
LTLEVEL_IMPSTRING_22;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_23;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_24;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_25;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_26;Nous pouvons maintenant construire des fortifications de niveau 5 et nous serons plus efficaces en combat.;x
LTLEVEL_IMPSTRING_27;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_28;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_29;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_30;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_31;Nous pouvons maintenant explorer avec toutes les armées.;x
LTLEVEL_IMPSTRING_32;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_33;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_34;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_35;Nous serons plus efficaces en combat.;x
LTLEVEL_IMPSTRING_36;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_37;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_38;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_39;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_40;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_41;Nous pouvons maintenant construire des fortifications de niveau 6 et des centres de recrutement.;x
LTLEVEL_IMPSTRING_42;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_43;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_44;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_45;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_46;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_47;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_48;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_49;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_50;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_51;Nous serons bien plus efficaces en combat et les sièges seront plus rapides.;x
LTLEVEL_IMPSTRING_52;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_53;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_54;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_55;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_56;Nos armées se déplaceront désormais un peu plus rapidement.;x
LTLEVEL_IMPSTRING_57;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_58;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_59;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_60;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_61;Nos armées se déplaceront désormais un peu plus rapidement.;x
LTLEVEL_IMPSTRING_62;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_63;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_64;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_65;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_66;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_67;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_68;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_69;(pas d'effet supplémentaire);x
LTLEVEL_IMPSTRING_70;(pas d'effet supplémentaire);x
#;x
LTLEVEL_LTIW;Niveau 0 : permet l'infanterie, la cavalerie et des fortifications de niveau 1. \nNiveau 1 : permet une vitesse plus rapide des armées. \nNiveau 2 : permet des fortifications de niveau 2. \nNiveau 5 : permet l'assaut. \nNiveau 7 : permet l'artillerie. \nNiveau 9 : arquebuses (TRC améliorée). \nNiveau 11 : permet les fortifications de niveau 3. \nNiveau 14 : mousquet (TRC améliorée). \nNiveau 18 : complexe militaro-industriel (permet les fabriques d'armes et TRC améliorée). \nNiveau 21 : permet les fortifications de niveau 4. \nNiveau 26 : armées professionnelles (permet les fortifications de niveau 5 et TRC améliorée). \nNiveau 31 : entrepreneurs militaires (permet l'exploration avec toutes les armées). \nNiveau 35 : manœuvres (TRC améliorée). \nNiveau 41 : expansion démographique (permet les centres de recrutement et les fortifications de niveau 6). \nNiveau 51 : levée en masse (permet des sièges plus rapides et TRC améliorée). \nNiveau 56 : appertisation (permet une vitesse plus rapide des armées). \nNiveau 61 : télégraphe (permet une vitesse plus rapide des armées).;x
#;x
NTLEVEL_IMPSTRING_0;Permet les vaisseaux de guerre, les galères et le transport de troupes.;x
NTLEVEL_IMPSTRING_1;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_2;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_3;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_4;Permet les navires de transport.;x
NTLEVEL_IMPSTRING_5;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_6;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_7;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_8;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_9;Canons de bronze (TRC améliorée);x
NTLEVEL_IMPSTRING_10;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_11;Grand arsenal royal (permet les chantiers navals);x
NTLEVEL_IMPSTRING_12;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_13;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_14;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_15;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_16;Complexe militaro-commercial (autorise les fabriques d'instruments de navigation);x
NTLEVEL_IMPSTRING_17;Galion (Moral et vent améliorés);x
NTLEVEL_IMPSTRING_18;Instruments de navigation (augmente la distance de vision en mer);x
NTLEVEL_IMPSTRING_19;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_20;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_21;Canons de fer (TRC améliorée);x
NTLEVEL_IMPSTRING_22;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_23;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_24;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_25;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_26;Marine professionnelle (TRC améliorée);x
NTLEVEL_IMPSTRING_27;Entrepreneurs navals (Permet l'exploration avec toutes les flottes);x
NTLEVEL_IMPSTRING_28;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_29;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_30;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_31;Vaisseaux (Moral et vent améliorés);x
NTLEVEL_IMPSTRING_32;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_33;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_34;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_35;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_36;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_37;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_38;Coques renforcées (Supprime l'effet des tempêtes);x
NTLEVEL_IMPSTRING_39;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_40;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_41;Système de ravitaillement naval (Supprime l'effet de l'usure en mer);x
NTLEVEL_IMPSTRING_42;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_43;Calibres standards (TRC améliorée);x
NTLEVEL_IMPSTRING_44;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_45;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_46;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_47;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_48;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_49;Vaisseau de haut-bord (Moral et vent améliorés);x
NTLEVEL_IMPSTRING_50;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_51;Caronade (TRC améliorée);x
NTLEVEL_IMPSTRING_52;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_53;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_54;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_55;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_56;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_57;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_58;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_59;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_60;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_61;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_62;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_63;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_64;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_65;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_66;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_67;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_68;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_69;(pas d'effet supplémentaire);x
NTLEVEL_IMPSTRING_70;(pas d'effet supplémentaire);x
#;x
NTLEVEL_NTIW;Niveau 0 : permet les vaisseaux de guerre, les galères et le transport de troupes. \nNiveau 4 : permet les navires de transport. \nNiveau 9 : canons de bronze (TRC améliorée). \nNiveau 11 : grand arsenal royal (permet les chantiers navals). \nNiveau 16 : complexe militaro-commercial (permet les fabriques d'instruments de navigation). \nNiveau 17 : galion (Moral et vent améliorés). \nNiveau 18 : instruments de navigation (augmente la distance de vision en mer). \nNiveau 21 : canons de fer (TRC améliorée). \nNiveau 26 : marine professionnelle (TRC améliorée). \nNiveau 27 : entrepreneurs navals (permet l'exploration avec toutes les flottes). \nNiveau 31 : vaisseaux (Moral et vent améliorés). \nNiveau 38 : coques renforcées (annule les effets des tempêtes). \nNiveau 41 : système de ravitaillement naval (annule les effets de l'usure en mer). \nNiveau 43 : calibres standards (TRC améliorée). \nNiveau 49 : vaisseaux de haut-bord (Moral et vent améliorés). \nNiveau 51 : caronade (TRC améliorée).;x
#;x
INFLEVEL_IMPSTRING_0;Nous pouvons placer des colons.;x
INFLEVEL_IMPSTRING_1;Nos baillis peuvent être promus percepteurs.;x
INFLEVEL_IMPSTRING_2;Nous pouvons maintenant construire des académies des beaux-arts.;x
INFLEVEL_IMPSTRING_3;Nous pouvons maintenant construire des raffineries.;x
INFLEVEL_IMPSTRING_4;Nos échevins peuvent être promus juges.;x
INFLEVEL_IMPSTRING_5;Nos maires peuvent être promus gouverneurs.;x
INFLEVEL_IMPSTRING_6;Nous pouvons maintenant construire des manufactures de marchandises.;x
INFLEVEL_IMPSTRING_7;(pas d'effet supplémentaire);x
INFLEVEL_IMPSTRING_8;(pas d'effet supplémentaire);x
INFLEVEL_IMPSTRING_9;(pas d'effet supplémentaire);x
INFLEVEL_IMPSTRING_10;(pas d'effet supplémentaire);x
#;x
INFLEVEL_INFIW;Niveau 0 : permet les colons. \nNiveau 1 : les baillis peuvent être promus percepteurs. \nNiveau 2 : permet les académies des beaux-arts. \nNiveau 3 : permet les raffineries. \nNiveau 4 : les échevins peuvent être promus juges. \nNiveau 5 : les maires peuvent être promus gouverneurs. \nNiveau 6 : permet les manufactures de marchandises.;x
#;x
TRADELEVEL_IMPSTRING_0;Vous ne pouvez accomplir aucune action associée à ce niveau de commerce.;x
TRADELEVEL_IMPSTRING_1;Nous pouvons maintenant placer des marchands.;x
TRADELEVEL_IMPSTRING_2;Nous pouvons maintenant construire des comptoirs.;x
TRADELEVEL_IMPSTRING_3;Nous pouvons maintenant obtenir des monopoles.;x
TRADELEVEL_IMPSTRING_4;Nous pouvons maintenant lancer des embargos.;x
TRADELEVEL_IMPSTRING_5;(pas d''effet supplémentaire);x
TRADELEVEL_IMPSTRING_6;(pas d'effet supplémentaire);x
TRADELEVEL_IMPSTRING_7;(pas d'effet supplémentaire);x
TRADELEVEL_IMPSTRING_8;(pas d'effet supplémentaire);x
TRADELEVEL_IMPSTRING_9;(pas d'effet supplémentaire);x
TRADELEVEL_IMPSTRING_10;(pas d'effet supplémentaire);x
#;x
TRADELEVEL_TRADEIW;Niveau 1 : permet les marchands. \nNiveau 2 : permet les comptoirs. \nNiveau 3 : permet les monopoles. \nNiveau 4 : permet les embargos.;x
#;x
STABLEVEL_STABIW;Notre stabilité affecte beaucoup de choses -- en particulier: le revenu des Impôts provinciaux, le risque de révolte dans nos provinces, la croissance démographique de nos villes, ou le nombre de marchands que nous obtenons chaque année.;x
#;x
#-----------------------------------------------------------------------------------------------;x
#Tech Groups;x
#;x
TECHGROUP_LATIN;Latin;x
TECHGROUP_ORTHODOX;Orthodoxe;x
TECHGROUP_MUSLIM;Musulman;x
TECHGROUP_ASIAN;Asiatique;x
TECHGROUP_AFRICAN;Africain;x
TECHGROUP_PAGAN;Païen;x
#;x
TECHGROUP_ATLANTEAN;Atlante;x
TECHGROUP_VINLANDER;Vinlande;x
#;x
TECHGROUP_CHINA;Asiatique;x
TECHGROUP_EXOTIC;Païen;x
#;x
#-----------------------------------------------------------------------------------------------;x
#EOF;x